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2016/04/30

Killzone Kid氏のブログの転載連載のお知らせ

皆さんはKillzone Kid氏はご存知でしょうか。
BIにも外部デザイナーとしてArmaシリーズに関わっていらっしゃるすごい人です(雑な説明)。具体的にどんなことをしている人なのかということについては、こんな検索結果でも見てみましょう。

さて、今回はタイトル通りそのKillzone Kid氏のブログの記事を翻訳・転載し連載するということのお知らせについてです。ネタが思いつかなくて苦渋の決断とも言う

ブログには非常に分かりやすく幅広く、そして奥深い解説記事が多数投稿されています。
そこで彼の記事を広めるため、KK氏に許可を頂き、このブログで連載させていただくことになりました。
記事の内容が古くなっているものや、Arma 3向けでないものもあるため、一部は無視して連載していきます。

古い記事から翻訳していくため、初めてスクリプトの勉強をする人にとってはややとっつきづらいかもしれませんが…よければよろしくお願い致します。

連載の間隔は文章量にもよりますが、1~3週間程度を予定しています。

追記

第一弾を公開しました。ラベル「Arma 3 KKスクリプティング講座」から閲覧できます。

2015/12/10

諸君、私はBlockstormが嫌いだ。

Blockstormってあるじゃん。あるんですよ。
僕はこのゲームが大嫌いです。

Steamの評価は「非常に好評」(2015/12/09現在)なんですけど、なんですけどねえ。
とりあえず自分は容赦なく指を降ろしましたよ、ええ。
IndieGalaはこのゲームを看板として設定してるみたいなんですが、ならもっとGhostSharkに開発してもらえ、と。
イタリアの開発元らしいんですけど、本当に能力あるんですかね。
まあ愚痴っぽくなりますけど、良かったら。


2015/09/14

2015/08/21

まだLimnosだったころのArma 3 スクリーンショット編

Arma 3の開発も半ばであるときに、観光目的でリムノス島を訪れ、スパイ容疑で拘束され、2013年1月に釈放されるまで129日間拘束されていたIvan Buchta氏及びMartin Pezlar氏については皆さんご存知だと思います。これを発端としてArma 3の発売日の延期、舞台をリムノス島からAltis島に変更、登場勢力がギリシャ・イランからAAF・CSATに変更など、様々な変更が行われました。これにより本来ゲーム本体の掘り下げに割かれるはずの労力が足踏みのために失われたということは火を見るより明らかです。
今回は、この事件以前のArma 3について、開発段階で公開されたスクリーンショットや映像などから、主に製品版で削除されたコンテンツについて詳しく見ていきたいと思います。

以下、スクリーンショット多め。

2015/07/07

Arma 3のCOOPに参加したいあなたへ

クッソ久々の更新なんですが、暗い話題です。
あ、ベテランの皆さんはスルーして構いませんよ。
これからの夏にかけてCOOPに参加しようという方へのある意味での忠告です。私のような犠牲者を増やさないために。